أشهر أبطال دي سي






لكل قصة في دي سي بطل يقود الاحداث، يخفي هويته الحقيقية، يحمي الناس وينشر الأمان والعدل. ولكل بطل زمان ومكان يعيش فيه، يواجه الموت من يوم الى يوم، يتربص له الأعداء من داخل وخارج الكوكب، لكنه يقف بشجاعة ويتصدى لهم مهما كانت النتائج.

خلال هذا المقال نعرض أشهر أبطال تم كتابتها في عالم دي سي.

سوبرمان

DC Comics


الاسم الحقيقي: كال إل

تاريخ أول ظهور: 1938، Action Comics #1 - Superman, Champion of the Oppressed

مؤلفي الشخصية: جيري سيجل - جو شوستر

نبذة: تم إرسال كال-إل إلى الأرض وهو طفل رضيع من كوكب كريبتون المحتضر، وتم تبنيه من قبل عائلة كينت ونشأ في قلب أمريكا باسم كلارك كينت. باستخدام قواه الهائلة التي تعمل بالطاقة الشمسية، أصبح سوبرمان للدفاع عن البشرية ضد جميع أنواع التهديدات بينما يدافع عن الحقيقة والعدالة والطريقة الأمريكية.

القوى: خفة الحركة - الإسقاط النجمي - التحكم في الكثافة - امتصاص الطاقة - الشفاء السريع - الرؤية الحرارية - التنفس الجليدي - طول العمر - التحسس الراداري - السمع الفائق - البصر الفائق - السرعة الفائقة - التخاطر - انفجارات الرياح

الألقاب: كال إل - كلارك كينت - الابن الأخير لكريبتون - رجل القوة - الرجل الفولاذي - رجل الغد - إله القوة - الرجل الطائر - أون بهلينا غال

باتمان

DC Comics


الاسم الحقيقي: بروس توماس وأين

تاريخ أول ظهور: 1939، Detective Comics #27 - The Case of the Chemical Syndicate

مؤلفي الشخصية: بوب كين - بيل فنجر

نبذة: بروس واين، الذي شهد مقتل والديه المليارديرين عندما كان طفلًا، أقسم على الانتقام لمقتلهما. تدرب على نطاق واسع لتحقيق الكمال العقلي والجسدي، وإتقان فنون الدفاع عن النفس، ومهارات المباحث، وعلم النفس الجنائي. ارتدى زي الخفاش ليفترس مخاوف المجرمين، وباستخدام ترسانة عالية التقنية، أصبح باتمان الأسطوري.

القوى: التكيف - خفة الحركة - الثراء - الفكر - القيادة - الرماية - قوة تحمل - التخفي - المبارزة - التتبع - القتال الأعزل

الألقاب: بروس واين - الصليبي ذو الكاب - فارس الظلام - المحقق فارس الظلام – فارس جوثام - الوطواط - فارس الانتقام - إله المعرفة

وندر ومان

DC Comics


الاسم الحقيقي: ديانا ثيميسيرا

تاريخ أول ظهور: 1941، All-Star Comics #8 - Justice Society: "Two New Members Win Their Spurs"

مؤلفي الشخصية: ويليام مولتون مارستون - هاري جي بيتر

نبذة: أميرة الأمازون، التي تتمتع بقدرات خارقة تشبه الإله، تعد وندر ومان واحدة من أقوى المدافعين عن السلام والعدالة والمساواة على الأرض وعضو في جستس ليج. تعتبر نموذجًا أصليًا للعديد من البطلات خارج الكوميكس. وقد صورها أصلها الأولي على أنها طفلة من الطين أعادتها إلى الحياة الإلهة الراعية أفروديت، ولكن في السنوات الأخيرة تم تصويرها على أنها ابنة زيوس وملكة الأمازون هيبوليتا.

القوى: خفة الحركة - قوة بيرسيركر - القوى الإلهية - الشفاء السريع - الأبدية - الحصانة - القيادة - السحر - الرماية - قوة تحمل - السرعة الفائقة - المبارزة - القتال الأعزل

الألقاب: ديانا برينس - الاميرة ديانا - أميرة الأمازونيات - إلهة الحقيقة - الفتاه الاعجوبة

أكوامان

DC Comics


الاسم الحقيقي: آرثر كاري

تاريخ أول ظهور: 1941، More Fun Comics #73 - Doctor Fate: "Mr. Who"

مؤلفي الشخصية: بول نوريس - مورت وايزنجر

نبذة: آرثر كاري هو ابن ملكة أطلنطية وحارس منارة من بلدة خليج أمنستي، وقد كبر ليصبح البطل الخارق أكوامان، ثم حصل لاحقًا على حقه الطبيعي كملك أتلانتس. وهو أحد الأعضاء المؤسسين لـ جستس ليج.

القوى: التكيف - خفة الحركة - التحكم بالكهرباء - الشفاء السريع - التحكم في الجليد - الحصانة - القيادة - طول العمر - قوة تحمل - السمع الفائق - البصر الفائق - السرعة الفائقة - القتال الأعزل - التحكم في المياه - سيد السلاح

الألقاب: أورين – أكوافريش - الملك آرثر - ملك أتلانتس - الآس المائية - الساكن في الأعماق - الإمبراطور أكوامان - ملك البحار السبعة - الملك أورين - أتلان سون

ذا فلاش

DC Comics


الاسم الحقيقي: بارثولوميو هنري ألين

تاريخ أول ظهور: 1956، Showcase #4 - Mystery of the Human Thunderbolt / The Man Who Broke the Time Barrier

مؤلفي الشخصية: روبرت كانيجر - جون بروم - كارمين إنفانتينو

نبذة: بعد أن اكتشف مقتل والدته وإلقاء اللوم على والده في هذا الفعل، سعى عالم الطب الشرعي باري ألين إلى تبرئة اسم والده والعثور على القاتل الحقيقي. بعد غمره بالمواد الكيميائية وضربه بالبرق، مُنح باري  السرعة الفائقة. وهو الآن يحمي مسقط رأسه في سنترال سيتي بصفته ذا فلاش، أسرع رجل على قيد الحياة وعضو مؤسس في جستس ليج.

القوى: التكيف - خفة الحركة - الوعي الكوني - التحكم في الكثافة - الاضطراب الإلكتروني - امتصاص الطاقة - التلاعب بالطاقة - امتصاص المادة - قوة تحمل - التلاعب بالوقت - السفر عبر الزمن – التتبع - انفجارات الرياح

الألقاب: الضوء - الفلاش الأسود - أسرع رجل على قيد الحياة - الرجل العابر للرؤية - سكارليت سبيدستر - إلينوي فلاش - منقذ العالم - منقذ الكون - ساحر ويز - دير روت بليتز - إله الموت

جرين لانترن

DC Comics


الاسم الحقيقي: هارولد جوردان

تاريخ أول ظهور: 1959، Showcase #22 - S.O.S. Green Lantern / Secret of the Flaming Sphere / Menace of the Runaway Missile!

مؤلفي الشخصية: جيل كين - جون بروم

نبذة: مع القدرة على التغلب على الخوف الكبير وتسخير قوة الإرادة، تم اختيار الطيار التجريبي هال جوردان ليكون جرين لانترن للقطاع 2814، ليرث حلقة جرين لانترن المحتضر، أبين سور. ذهب لاحقًا إلى إنشاء حلقة القوة الخاصة به من قوة إرادته. من خلال قوة الإرادة والتصميم المطلقين، أنشأ هال سجلاً مثيرًا للإعجاب من البطولة عبر المجرة بمساعدة زملائه جرين لانترنز وكذلك أقرانه في جستس ليج.

القوى: خفة الحركة - الاسقاط النجمي - درع الطاقة - الشفاء - التنويم المغناطيسي - الخفاء - القيادة - التخاطر - النقل الفوري - التلاعب بالوقت

الألقاب: بول مانينغ - ريد لانترن - بلو لانترن - العميل البرتقالي - جرين لانترن 2814.1 - ألمع ضوء في الكون - حلقة سلينجر - سمراجدينر ريتر - إله النور

نايت وينج

DC Comics


الاسم الحقيقي: ريتشارد جون جرايسون واين

تاريخ أول ظهور: 1940، Detective Comics #38 - Introducing Robin, The Boy Wonder

مؤلفي الشخصية: بوب كين - بيل فنجر - جيري روبنسون

نبذة: باعتباره روبن الأول، كان ديك جرايسون أشهر صديق في تاريخ الكوميكس. عندما غامر بمفرده، قام بتشكيل فريق تين تايتن وأصبح قائدهم. عندما أصبح الصبي رجلاً، أصبح البطل المستقل المعروف باسم نايت وينج.

القوى: خفة الحركة - الهروب السريع - الفكر - القيادة - الرماية - قوة تحمل - التخفي - القتال الأعزل - سيد السلاح

الألقاب: روبن - جناح الليل - أعظم أكروبات في العالم - روبي مالون - الولد العجيب - غراي ابن جوثام - دكتور ديدالوس - المنقذ مجهول الهوية

سايبورغ

DC Comics


الاسم الحقيقي: فيكتور ستون

تاريخ أول ظهور: 1980، DC Comics Presents #26 - Between Friend and Foe; Where Nightmares Begin; Whatever Happened to Sargon the Sorcerer

مؤلفي الشخصية: مارف ولفمان - جورج بيريز

نبذة: نصف رجل ونصف آلة، بعد حادث شبه مميت، قام والده بتعزيز فيكتور ستون إلكترونيًا. وهو يمتلك الآن القدرة على التواصل والتلاعب والتفاعل مع جميع أشكال التكنولوجيا تقريبًا. نظرًا لأنه يقوم بالترقية باستمرار، فإنه يعد بالدفاع عن المستقبل من أي تهديد. وهو أيضًا عضو مؤسس في تين تايتن وفي جستس ليج.

القوى: التكيف - خفة الحركة - الوعي الكوني - التلاعب بالأبعاد - التفاعل الإلكتروني - امتصاص الطاقة - التلاعب بالطاقة - القوة العظمى - الهجوم التكنولوجي

الألقاب: سايبريون - الرجل الألة - تايتن التقني - أوميغادروم - كوكب سيبريون - فلين

مارشن مانهنتر

DC Comics


الاسم الحقيقي: جون جونز

تاريخ أول ظهور: 1955، Detective Comics #225 - If I Were Batman

مؤلفي الشخصية: جو سيرتا - جو ساماتشسو

نبذة: تم نقل جون جونز، الناجي الوحيد من شعب المريخ، إلى الأرض منذ عقود بواسطة الدكتور شاول إردل. منذ ذلك الحين، اتخذ الأرض موطنًا جديدًا له، ولعب العديد من الأدوار خلال فترة وجوده مع الإنسانية: محقق، وعميل سري، ومستكشف، وحتى عضو مؤسس في جستس ليج.

القوى: التكيف - خفة الحركة - التحكم في الكثافة - الازدواجية - المرونة - الشفاء - التنويم المغناطيسي - الخفاء - التلاعب بالشكل

الألقاب: المحقق من الفضاء الخارجي - الأخضر الكبير - الشبح البرونزي - هانك هنشو - مطارد من المريخ - كالفين سوانويك

جرين أرو

DC Comics


الاسم الحقيقي: أوليفر جوناس كوين

تاريخ أول ظهور: 1941، More Fun Comics #73 - Doctor Fate: "Mr. Who"

مؤلفي الشخصية: مورت وايزنجر - جورج باب - مايك جريل - نيل آدامز

نبذة: كان أوليفر كوين فتى مدللًا يبحث عن الإثارة، حتى تُرك عالقًا في جزيرة مهجورة لعدة سنوات. هناك، تدرب ليصبح رامي سهام رئيسيًا من أجل البقاء. بعد عودته إلى المنزل، استخدم مهاراته المكتشفة حديثًا وثروته ليصبح الحارس ذو الملابس المعروفة باسم جرين أرو.

القوى: التكيف - خفة الحركة – الأدوات - الثراء - القيادة - الرماية - قوة تحمل - التخفي - المبارزة - القتال الأعزل - سيد السلاح

الألقاب: آرتشر الزمردي - بومان المقاتل - صياد الظلام - روبن هود - آل ساهيم

سوبر جيرل

DC Comics


الاسم الحقيقي: كارا زور إل

تاريخ أول ظهور: 1959، Action Comics #252 - The Menace of Metallo! ; Congo Bill Dies at Dawn! ; The Supergirl From Krypton!

مؤلفي الشخصية: أوتو بيندر - آل بلاستينو

نبذة: هي ابنة عم سوبرمان وآخر ناجٍ من مدينة أرجو في كريبتون. تتمتع بشخصية جريئة ومتحدية طورتها ردًا على تدمير كريبتون. وهي تعمل حاليًا في وخارج ناشيونال سيتي جنبًا إلى جنب مع منظمة دي. إي. أو.

القوى: خفة الحركة - امتصاص الطاقة - الرؤية الحرارية - التنفس الجليدي – الحصانة - طول العمر - قوة تحمل - السمع الفائق - البصر الفائق - السرعة فائقة

الألقاب: فتاة من الصلب – فلامبيرد - الطائر الأزرق - كارا إن زي - خادمة القوة - ابنه عم سوبرمان - إمراه الغد

شازام

DC Comics


الاسم الحقيقي: ويليام جوزيف باتسون

تاريخ أول ظهور: 1940، Thrill Comics #1 – Ashcan

مؤلفي الشخصية: بيل باركر - سي سي بيك

نبذة: كابتن مارفل الأصلي، الذي يعتبر جديرًا بأن يصبح بطل الساحر القديم ماماراجان، كلما نطق كلمة "شازام"، يصاب الشاب بيلي باتسون بصاعقة سحرية ويكتسب قوى وقدرات إلهية هائلة، مما يحوله إلى بطل السحر، أقوى البشر في العالم، شازام.

القوى: خفة الحركة - قوة بيرسيركر - الوعي الكوني - القوى الإلهية - امتصاص الطاقة - نفس اللهب - الشفاء السريع - التنويم المغناطيسي – السحر - قوة تحمل - السرعة فائقة - النقل الفوري - التلاعب بالوقت

الألقاب: كابتن مارفل - أقوى بشري في العالم - كابتن البرق - بطل السحر - إله الآلهة - صاعقة الرعد - عاصفة القوة البشرية - قاذف التردد - رجل البرق

إرسال تعليق

أحدث أقدم